指導教授:蔡子瑋
◎網路資料收集補充
◎劇本導引法 / 情境故事法
產品設計的目的除了提供消費者使用便利與舒適之外,在目前強調產品個性化的需求下,產品定位與消費的認知也是設計重點。
簡言之,現代產品設計不只是滿足消費者需求的功能而已,對於使用時的心境更需要模擬考量。產品使用情境是在進行設計時,設計師根據產品的內涵去設計營造,所謂的「使用情境」是產品在操作使用下所衍生出的移情作用,刺激使用者的想像力,使其盡情地陶醉在某種企求的情境。因此,在設計上使用所謂劇本式的設計方法,或使用情境描述的方式,無非是在設計之初,想像產品未來使用情境,以滿足消費者的感情需求 (Myerson,2000;Mcllroy,2003)。
(1)視覺化及實際體驗的方式
情境故事法是營造產品使用情境的設計方法之一,其主要目的是將使用者的特性、事件、產品與環境之間的關係,透過想像描述未來使用情境,以探討產品構想與設計主題。其基本原理是「以使用者為導向」,於設計開發過程中,不斷以視覺化及實際體驗的方式,引導參與產品設計開發人員,從使用者及使用情境的角度,去評價產品設計的成熟度與周全性,以達到一個具有美學的造形,且充滿感情能夠打動消費者的心靈產品。情境故事法並沒有深奧的理論,雖然簡單易用,實際應用上證明不論是創造簡單的兒童玩具,或是發展電子商務,均有良好的效果 (Kelley,2001;Moggridge,1992)。
(2)訴說一個故事,營造一種情境
訴說一個故事,營造一種情境,設計貼心產品;所謂的「情境故事」的設計方法是目前產品設計的顯學。
傳統系統化的設計模式,多是以「設計者」的角度出發,經由探討物與物之間的關係,進行功能性的設計,忽略了設計者與使用者間對「產品」認知不同所造成的差異。情境故事法則是在產品開發過程中,透過一個想像的故事,包括使用者的特性、事件、產品與環境的關係。模擬未來產品的使用情境,透過使用情境的模擬,探討分析人與產品之間的互動關係。不斷以視覺化及實際體驗,來引導參與設計開發的人員,從使用者使用情境的角度,來發掘產品構想,評斷構想是否符合設計主題,同時檢驗產品的構想是否符合使用者潛在的需求,基本上就是以「以使用者為中心」的設計。
(3)劇本法(Scenario)
情境故事法亦稱為劇本法(Scenario),其中概念的引導「起、承、轉、合」,是透過生活型態、技術、社會趨勢、市場定位、SWOT分析,使用者面貌、劇本地圖等分析解讀與建構程序,引導設計者進入背景情況,再透過劇本撰寫閱讀體驗,將使用情境、互動模式、關鍵議題等抽象內隱知識帶出,並累積解決問題感的張力。然後由靈感轉成應用概念、互動概念、產品模擬等具體形象,最後再透過各種劇本將概念轉換成更成熟具體的產品規格、產品型錄、行銷策略。此外,於設計開發過程中,不斷以視覺化及實驗方式引導參與產品設計開發人員,以「人、事、時、地、物(產品)」作為劇本的基本撰寫模式敘述,也可幫助參與者自全無的開始狀況下發展出情境 (余德彰等,2001)。
(4)透過虛擬的情境,發揮創意
情境故事法藉由情境分析,把設計師從現實的世界被帶到產品未來使用的情境,從操作程序的分析到使用環境的整合。同時,幫助設計師將觀察所得的資訊連貫起來,從中領悟與體驗的心得作為創新設計的根據。另一方面,利用不同使用者的特性所發展的情境故事,可以讓設計師從不同的觀點,去設想不同的使用者如何以不同的方式去使用產品。
簡言之,情境故事法是一個既能讓設計師透過虛擬的情境,發揮創意,協助設計師集中意力,聚焦在使用者的需求與產品的系統問題上。同時,又能讓設計師回到現實世界,實際而具體的評估其可行性, 深入體驗產品的使用情境,以感受到使用者的喜愛與需求(梁又照,2000;中國生產力中心,1995)。
(5)了解使用者跟產品互動時的需求與情境
生活就是一連串不斷上演的故事,透過對生活情境的觀察,了解產品在生活中扮演的角色,營造產品的使用情境,將有助於設計者在重現情境時,產生具有人性的貼心創意。
Moggride (2002)在麻省理工學院的演講 「搜尋未來設計」中指出,以傳統的設計方式設計產品,將會阻礙學生創造力的發揮,目前的設計講求的是以人性需求為設計核心的互動設計,他提出一個以使用者為導向的設計程序,所謂的『新的理性主義』。
透過了解使用者跟產品互動時的需求與情境,可以讓設計師和公司決策者,很容易結合不同的觀點與需求;其設計的結果可以達到一個兼顧美學的外觀,以及圍繞著感情表達使用者心靈的產品 (鄭玉美,2004;徐啟賢,2004)。
以上補充資料來源取 :朝陽科技大學工業設計系_林登立助理教授
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